轉載自:http://ps3.tgbus.com/zixun/201008/20100823142208.shtml

PS3 破解

事件的主角

自從2006年年底上市以來,“破解”就成為了PS3玩家中的敏感話題。 在PS3之前還沒有一台主機可以保持不破的紀錄,然而PS3將這個時間大大推遲到了4年後的今天。

PS3的破解之路曾經也有過非常坎坷的歷程,PSP黑客界高手Dark Alex沒有在PS3上有過特別出色的發揮,iPhone破解者GeoHot也只是將它推動了一點點就由於私人緣故退出了。 各種流言也讓人真假難辨,曾經有過叫作Z-pack的USB破解設備,後來被證明是一場鬧劇。 但是時間可以沉澱一切,四年後的玩家已經足夠淡定面對遲來的破解,而今天本文要分析的,就是這只“USB電子狗”究竟有何前景,以及能給玩家們帶來什麼。

PS3 破解

只是一場鬧劇

這次PS3所謂的“破解”,和此前DA、GeoHot等人的理念並不一樣,傳統意義上的破解更多是指對系統本身進行修改,解除官方對第三方開發的限制,這也是黑客們孜孜不倦的追求,不僅是對自身實力的證明,更是可以為自己建造起新的“遊樂場”,讓大家可以在這個新的主機平台上展示交流自己的作品,開拓出更多的功能。 “運行備份遊戲”只是它的一個附加屬性而已。

而現在已經得到證實有效的“USB電子狗”,據傳是通過索尼內部洩密的代碼欺騙PS3主機、進入開發調試模式。 雖然也是解除了系統對程序開發的限制,卻不是像之前的破解組織的研究方向那樣,解密系統作出修改,不僅破解核心技術非自己研究結果(索尼洩露),更是違背了黑客自由分享的精神,從一開始就本著大撈一票的目的。 這也正是國外黑客界對這次的破解反應不熱的主要原因。

那麼,這塊個頭不大卻要130美元售價的USB電子狗,意義究竟有多大?

 先来看看之前被破解的主机。在PS2时代,主机功能单一,并且破解是基于硬件的,如今已经可以稳定的提供和正版主机完全一致的功能:播放DVD、运行PS1和PS2的游戏,也可以运行第三方软件(虽然比较麻烦),可谓毫无阉割。而PSP和Wii的破解更是将主机本身的功能扩大,多格式视频播放、电子书、第三方模拟器……丰富娱乐数不胜数,这更是作为多媒体终端用户更想要的形态。

PSP 模拟器

PSP这种意义上的破解,才是黑客们真正想要的

  反观PS3的对头,XBOX360的情况就不那么乐观了。进入网络时代的主机对互联网依赖性极强,一旦被破解,用户就要面临着网络功能被禁的风险,变成和“PS2”一样只能运行零售版游戏的阉割机器。然而经过时间验证,这种破解还是属于可以长期稳定发挥作用的。但是后来居上的自制系统、以及百花齐放的自制软件正是说明,黑客们真正想要的,是一个开放可以展示自我水平的平台,仅仅是去掉光驱的验证根本满足不了他们。

  再来我们就来看看这次PS3的“USB电子狗”,是否具有上述几大主机破解后的特征吧。

首先,它並不長期穩定有效。 極易被索尼封殺,官方文檔中指出,電子狗可以升級,以繞過索尼的系統更新,而且在索尼更新前玩家也是可以登陸PSN網店和網絡對戰的。 (23日晚更新:國外論壇已有消息,玩家使用該破解設備聯機會被索尼檢測並永久封禁主機的PSN網絡功能,這點和微軟的BAN機對策一致。)不過,以PSP為鑑,索尼改變主板設計並非難事,一旦系統引導過程重新設計甚至刪除調試模式,那麼該電子狗將徹底失效,屆時又要面臨未知的重新破解的過程。 這和XBOX360極為不同,不僅使用時玩家主機要完全避免升級、失去PSN網絡功能,成為真正的閹割主機,同時破解是否長期有效也很難說可以把握。

此外,目前這種索尼的開發調試環境的詳情還不明確,它究竟給第三方開發者多大發揮空間? 現在各種第三方程序並沒有實質性的放出,黑客界反響也不熱烈,這無疑對用戶選擇造成很大影響。 而且像PSP那樣,在PS3上使用模擬器、媒體播放器的吸引力能有多大也是個問題。

於是它最大的吸引力,至少在目前還是“運行備份光盤”上了。 但這點是基於有正版光盤製作鏡像的基礎上的,動輒幾十GB的遊戲鏡像文件,對下載者的網絡考驗也是非常苛刻的。

可見,這次的PS3電子狗並不同於以往主機的破解,它僅僅是一個欺騙PS3系統的工具,且不提130美元高昂的售價,索尼已經有了相對的應對補丁,對已經習慣當下次世代格局的玩家帶來的是喜是憂,前景也不明朗。 這從玩家反映普遍偏冷也能看出來。

但是這次電子狗上市,對市場必然會造成一定影響,如果可以對國內正版遊戲價格下降起到推動作用,不得不說也是有利於玩家的,一切還要靠時間來驗證了。 這裡還是要提醒諸位,無論PS3的破解之路未來會走向何方,只有在站穩自己立場的同時,保持相應的關注,才是正確的態度。 說到底,快樂遊戲才是真正的享受生活。

PS3 破解

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