轉載自:http://ps3.tgbus.com/zixun/201002/20100206133933.shtml

許多玩家希望經典的FF7能夠進行高清重製,搬上PS3平台,但FF13的製作人北瀨佳範和鳥山求稱,重製的難度實在太大了。

在最近的一次訪談中,北瀨和鳥山談到了高清技術和高清重製。 “考慮到為了高清,畫面上的龐大工作量,很難按照傳統風格製作城鎮系統。”鳥山求說。 FF7的畫面在當時是十分不錯的,但當你拿4:3的標清電視畫面和現在的1080P高清畫面進行對比時,你會發現這是對美工們來說一個很大工作量的活兒,這也是FF13沒有城鎮的重要原因之一。

北瀨稱,以同樣的風格在PS3上製作遊戲是很有難度的,畫面工作會花很多時間。 “也許一些更敢想敢衝的年輕製作人會來做一個更實在的傳統風格高清日式RPG吧。”

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