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轉載自:http://nds.tgbus.com/news/yj/201003/20100323152449.shtml

任天堂今日公佈了NDS系列後繼的新攜帶版掌機為“Nintendo 3DS”(暫定名,下文簡稱N3DS),N3DS將具備裸眼觀看3D畫面的功能,並能兼容目前DSi和DS系列的所有遊戲軟件功能。 N3DS預定於2011年3月發售,關於N3DS的具體信息將在今年6月15日的任天堂E3發布會上公開

 日文新聞稿

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轉載自:http://ps3.tgbus.com/zixun/201003/20100318134859.shtml

隨著《FF13》已經在歐美上市,SE的玩家們開始關心這個系列的下一部作品了,依舊將是PS3獨占的《FF13:Versus》。最近該作的監製兼人物設定野村哲也近日在Twitter上表示,在FF13V中不會“把所有地圖都聯結在一起”,“所以不同的地區會有不同的進程級別。”野村稱,“你可以乘坐飛艇在世界地圖上移動。”

加入世界地圖和飛艇這兩個要素應該可以讓最終幻想的玩家們開心不少了吧,也許也是因為FF13中低自由度、過度限制的地圖帶來的負面評價,讓SE吸取了教訓。對於傳統的FF玩家來說,這消息可以讓他們好好期待一下這款新的FF作品了。


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轉載自:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201003/20100316101547.shtml

Square Enix公司遊戲製作人北瀨佳範今天在接受記者採訪時表示,他正在考慮直接針對《FF13》開發續作,也就是說要再寫一部關於雷霆、斯諾、希望等人的故事,這部新作還被稱為FF XIII-2。

北瀨表示之所以有這樣的想法是因為《FF13》的開發過程,作為首部登陸高清主機的FF作品,製作小組在其世界構造和遊戲系統上投入了非常多的心血,而故事方面反而放輕。現在要是能推出FF XIII-2,那麼他就可以全身心的投入到劇情故事當中,勢必能將以往FF作品的韻味再次呈現。但他接著補充到:“當然這要取決於《FF13》在整個西方市場的銷售情況。”

對一部《FF》遊戲推出續作在SE歷史上並非首次,假如這次FF XIII能賣好,或許我們能見到劇情、支線上表現更好的FF XIII-2。

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轉載自:http://ps3.tgbus.com/zixun/201003/20100310155020.shtml

索尼PS3即將推出的體感控制器雖自從在去年E3展公佈,具體命名仍未確定,我們只能在可知的一些情報中進行猜測。明天索尼將在GDC2010召開發布會,我們希望能看到更多消息。在這期間,我們採訪了Rick Marks,從採訪中我們對這個神秘的體感控制器有了更多的了解。

記者:你們是怎樣設計出索尼體感操控器的?索尼EyeToy和PS Eye的開發費用是多少?它對遊戲機發展有什麼影響?當索尼的體感控制器發售後會對Wii用戶有什麼影響?

Rick Marks:我們已經開發運動控制技術很久了,在PS2和EyeToy時期,用戶第一次體驗了遊戲與身體的互動,而這些開發的經驗也是我們開發PS Eye和體感控制器的基礎。我們從中了解到,要創造身臨其境的遊戲體驗就必須結合協調力和身體運動力,而且操作方式一定要簡潔。我們已經看到了EyeToy和Wii在體感控制器帶來的遊戲市場的擴大,我們正在研究活動高精度運動跟踪以及高精度力量追踪系統。

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